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게임 개발자를 위한 실전 가이드북 ‘Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기’가 출간을 앞두고 예약판매를 시작했다.이번 도서는 AI 시대 변화하는 게임 산업 환경 속에서 실무 중심의 게임 제작 전략과 출시 노하우를 담아낸 점이 특징이다. 특히 최신 게임 엔진인 유니티 6를 기반으로 실제 게임 제작 과정을 체계적으로 익힐 수 있도록 구성됐다.

고정운 저자가 집필한 이번 책은 게임 업계가 요구하는 제작 전략을 반영해 초보 개발자부터 실무 역량을 강화하려는 개발자까지 폭넓게 활용할 수 있도록 기획됐다. 책에서는 컴포넌트 기반 플레이어와 전투 시스템 구축, 데이터 기반 로그 설계 및 성장 구조 설계, AI와 생성형 시스템을 활용한 원성 및 최적화 방법 등을 다룬다.또한 게임 개발 이후 실제 서비스 출시를 고려한 전략까지 포함해 단순 프로그래밍 학습을 넘어 실전 게임 제작과 배포 경험을 간접적으로 익힐 수 있도록 구성됐다. 게임 기획, 시스템 설계, 개발 프로세스를 아우르는 내용으로 예비 게임 개발자들에게 실질적인 도움을 줄 것으로 기대된다.
해당 도서는 이지스퍼블리싱에서 출간하며, 정가 대비 할인된 가격으로 예약판매가 진행 중이다. 출간일은 오는 5월 30일이다.게임 개발 업계 관계자는 “AI 시대를 맞아 게임 제작 환경이 빠르게 변화하는 가운데 유니티 6 기반 개발과 실무 전략을 함께 다룬 도서에 대한 관심이 높아질 것으로 보인다”고 말했다.












