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게임 개발자를 위한 성능 최적화 실전서 ‘레트로의 유니티 성능 최적화’가 예약판매를 시작했다. 해당 도서는 한빛미디어에서 2026년 3월 9일 출간 예정이며, 유니티 기반 게임 개발에서 중요한 성능 개선 방법을 다룬 실무 중심 기술서로 알려졌다.

이 책은 게임 개발 과정에서 자주 발생하는 발열 문제와 낮은 프레임 문제를 해결하는 다양한 최적화 기법을 소개했다. 특히 실제 개발 환경에서 활용 가능한 팁과 노하우를 중심으로 구성해 개발자가 바로 적용할 수 있도록 했다.
저자인 이제민은 유니티 개발 경험을 바탕으로 렌더링, 메모리 관리, 스크립트 최적화 등 성능 향상에 필요한 핵심 기술을 설명했다. 게임이 다양한 기기에서 안정적으로 실행되도록 하는 방법과 함께 모바일 환경에서의 발열 관리 전략도 제시했다.
출판사 한빛미디어는 해당 도서를 “발열은 줄이고 프레임은 높이는 갓겜 개발자의 필독서”라고 소개했다. 유니티 엔진을 사용하는 게임 개발자와 인디 개발자에게 실질적인 도움이 될 것으로 기대된다고 밝혔다.전문가들은 최근 모바일과 PC 게임 시장에서 성능 최적화의 중요성이 높아지고 있는 만큼 관련 기술서를 찾는 개발자들에게 유용한 참고서가 될 것이라고 평가했다.













