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게임 개발자를 위한 실전 지침서 ‘언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드’가 오는 2월 26일 출간된다.이번 도서는 언리얼 엔진 5 환경에서 블루프린트와 C++를 활용해 기능형 NPC와 게임 AI 시스템을 구현하는 방법을 다룬다. 저자는 마르코 세치이며, 이지성과 송정은이 번역을 맡았다. 출판사는 에이콘출판이다.

책은 언리얼 엔진 5의 인공지능 시스템을 기반으로 게임 내 캐릭터의 행동 설계, 의사결정 구조, 상호작용 구현 등 실무 중심 내용을 담았다. 특히 Artificial Intelligence in Unreal Engine 5를 주제로, 실제 프로젝트에 적용 가능한 예제를 통해 개발자들이 단계적으로 학습할 수 있도록 구성됐다.출판사 관계자는 언리얼 엔진 5 기반 게임 개발 수요가 확대되는 상황에서 AI 구현 역량을 갖춘 개발자에 대한 요구도 높아지고 있다며, 이번 도서가 실질적인 개발 역량 향상에 도움이 될 것이라고 밝혔다.













