등록기자: IT강사 조합 기자단
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조영호 저자의 책 「객체지향의 사실과 오해」는 객체지향 프로그래밍의 본질을 다루며, 소프트웨어 설계에서의 객체 역할, 책임, 협력이라는 개념을 중심으로 객체지향의 기본 원리를 설명한다. 이 책은 단순한 이론에 머무르지 않고, 실무적인 관점에서 객체지향이 소프트웨어 설계에 어떻게 적용되는지를 상세히 다룬다.

객체지향의 기초 객체지향 프로그래밍이 단순한 코드 작성의 기술이 아니라, 협력하는 객체들 간의 상호작용에 기반한 시스템 설계 기법임을 설명한다.
역할, 책임, 협력의 세 가지 원칙 객체지향에서 중요한 개념인 역할(Role), 책임(Responsibility), 협력(Collaboration)을 중심으로 객체 간의 상호작용을 명확하게 이해하도록 돕는다.
객체지향 설계의 실제 적용 실무적인 예시와 함께 객체지향 설계의 방법론을 제시하며, 이를 실제 프로젝트에서 어떻게 활용할 수 있는지 실질적인 적용 방법을 제공한다.
객체지향 패러다임의 오해 많은 개발자들이 객체지향 프로그래밍을 배우면서 직면하게 되는 일반적인 오해와 이를 바로잡는 내용을 포함한다.
이 책은 객체지향 개념을 처음 접하는 초보자뿐만 아니라, 객체지향 설계를 더 깊이 이해하고자 하는 중급 개발자들에게도 매우 유용하다. 저자는 객체지향에 대한 오해를 풀고, 올바른 설계 방법을 제시함으로써 객체지향 프로그래밍을 명확하게 이해할 수 있도록 돕는다.
출판사 : 위키북스[출판사 이동하기]












